- Tank, который лидирует среди премиальных... (4638)
- Новая Splinter Cell умерла из-за увлечения... (4420)
- Новые Toyota Camry с дилерской гарантией... (3435)
- Семиместные Volkswagen Touran в России... (2985)
- Запас хода до 1240 км, расход 5,5 л/100 км и... (3739)
- BMW iX3 нового поколения получит систему... (3096)
- Это рекорд для китайских брендов: продажи... (2807)
- Geely представила серию премиальных... (2853)
- Полноприводный GWM 2026 Cannon будет... (3426)
- Короткий всплеск позади: российский... (3443)
- Дефицит памяти в сегменте ПК может... (5121)
- Названа дата выхода Honor 500 и 500... (3837)
- iPhone Air 2 выпустят только в 2027... (2681)
- Первый в мире смартфон на базе... (3754)
- Huawei Mate 80 и Mate X7 представят 25... (4589)
- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (4684)
Оплошность при проведении работ оставила абонентов "Ростелекома" в ЕАО без Интернета
Дата: 2012-05-28 04:30
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Самый глубокий в мире сайт
Интересный инсайт от отделения Ogilvy в Украине. Они создали самый глубокий в мире сайт. Смысл в том, что доскролив до footer’а мы достигаем источника кристально чистой воды из Грузии. Но это поверьте не очень-то и легко ведь глубина как-никак 8000 метров. Походу монотонной работы...
Foxconn и Sharp построят в Чэнду завод 6G
Ресурс DigiTimes со ссылкой на китайский финансовый вестник Commercial Times, сообщил о намерении компании Foxconn Electronics объединить усилия с Sharp для строительства в Ченду, расположенном на юго-западе Китая, завода поколения 6G по производству LCD TFT-панелей на основе технологии LTPS (low temperature poly-silicon, низкотемпературный поликристаллический кремний).Похожие...
Wine 1.5.5
Новый экспериментальный релиз Wine, представленный разработчиками в эту пятницу, обладает следующими особенностями: поддержка установки Mono в качестве дополнительного пакета Wine; поддержка движком DIB дизеринга ( Dithering ) для декоративных кистей; поддержка...
Видеоигры становятся прибыльнее кино и книг
Грандиозный успех Diablo III наглядно показал, что видеоигры становятся более успешным бизнесом, чем кино и литература. Но этот процесс сопровождается тектоническими сдвигами в сегменте игр: игроки уходят в онлайн, заставляя разработчиков и издателей менять привычные...