- Google внедрит «аналог блокчейна» для... (1645)
- Анонсирован смартфон Honor Play 80 Plus с... (2172)
- Be quiet! выпустила кулеры Dark Rock 6 и... (2058)
- Суд в Москве оштрафовал Telegram на 7 млн, а... (2248)
- Флагманский внедорожник Xiaomi показался на... (1583)
- Google может столкнуться с забастовками... (2043)
- «Это не распознавание лиц»: в F******k и... (1862)
- Из WhatsApp исчезнут аватары для... (2123)
- «Тёмная, горячая, безжизненная скала»:... (1749)
- Panthalassa разработала морские... (1810)
- Эксперты «Инфосистемы Джет» представили... (1655)
- Раскрыты самые успешные игровые компании по... (1991)
- Председатель совета директоров Samsung... (2893)
- OpenAI решила ускорить выпуск ИИ-смартфона —... (1663)
- Нет худа без добра: Capcom нашла позитив в... (1715)
- Аналог Face ID без выреза в экране: стартап... (1660)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...