- Студия разработчиков MindsEye уволила 90 %... (2602)
- Акции Intel достигли исторического... (2248)
- Учёные предсказали скорое появление... (1961)
- Xiaomi представила беспроводную игровую мышь... (2035)
- На смартфонах Google Pixel без видимой... (1894)
- Китайский «Большой фонд» может возглавить... (1679)
- Китайские конкуренты Nvidia тратят на... (1889)
- Исключённые из параллельного импорта... (1313)
- «Шринкфляция» добралась до гаджетов — в 2026... (1905)
- Galaxy S26 получит бету One UI 9 раньше, чем... (1941)
- Браузер Edge выгружает все сохранённые... (2692)
- «Выглядит круто и ужасно одновременно»:... (1548)
- Спустя 10 лет в Steam вернулась амбициозная... (1994)
- Владелец Google вот-вот может лишить Nvidia... (2445)
- 4 или 32 Гбайт: Microsoft запуталась в... (1898)
- Бум ИИ ударит по ПК-бизнесу AMD во втором... (2575)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...