- Представлен флагманский планшет OnePlus Pad... (5270)
- Google Gemini научился по простым запросам... (2645)
- Учёные обнаружили квантовый эффект, который... (4077)
- ICANN впервые с 2012 года открыла приём... (2575)
- Власти запретили ввозить в Россию терминалы... (3497)
- Полиция Калифорнии начнёт выписывать штрафы... (4740)
- «Режим Xbox» начал развёртываться на ПК с... (2549)
- Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала таким... (3626)
- Глобальные поставки смартфонов выросли на 1... (6043)
- Марк Цукерберг объяснил очередные сокращения... (3421)
- Учёные нашли перспективные материалы для... (2688)
- Apple готовится к резкому росту расходов на... (3817)
- В cPanel нашли дыру, позволяющую войти в... (4398)
- «Нам нужно сбежать от Левиафана»: инди-игры... (4262)
- M**a по-тихому разорвала контракт с... (5158)
- Для акций Intel минувший апрель стал лучшим... (4793)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...