- Финансовый директор OpenAI заявила, что... (4618)
- Новая статья: Термодинамические вычислители... (4884)
- Материнские платы Gigabyte тоже получили... (5764)
- Акции M**a упали на 9 %, а Alphabet выросли... (4620)
- «Сделано в Германии»: Volla представила... (4780)
- Lian Li выпустила компактный корпус Vector... (4891)
- Epic Games Store устроил раздачу Hogwarts... (4393)
- Microsoft запустила тестирование... (4348)
- ИИ-ассистент Gemini появится в миллионах... (5177)
- Атмосферный трейлер раскрыл дату погружения... (5455)
- Google готова показывать рекламу в Gemini —... (5292)
- Noctua объяснила, почему чёрные вентиляторы... (5265)
- Бум ИИ сделал микросхемы памяти одним из... (5202)
- Запуск телескопа NASA «Роман» не свернёт... (4829)
- Samsung предупредила, что дефицит... (6887)
- «Продолжаете удивлять, капитаны!»: пиратский... (5615)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...