- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3435)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3577)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (2047)
- Gigabyte представила тонкий ноутбук Aero X16... (2151)
- Режиссёр Resident Evil 2 спустя почти 30 лет... (2366)
- Google «Play Маркет» начнёт помечать... (2481)
- С миру по миллиарду: Oracle всё-таки... (2385)
- SpaceX привязала гонорар Илона Маска к... (2174)
- Минцифры РФ прорабатывает введение платы за... (2452)
- Представлена робот-рыба Bionic Arowana за... (2396)
- Samsung Heavy Industries займётся... (2780)
- Google и M**a теряют ИИ-таланты — те создают... (3164)
- Стартовали российские продажи смартфонов... (2821)
- Samsung начала продавать «первый 32-дюймовый... (2426)
- Авиакомпании стали чаще предлагать Wi-Fi в... (2615)
- ASRock выпустила 27-дюймовый монитор Phantom... (2766)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...