- Новая статья: Обзор DIGMA DiCam 970:... (3654)
- Corsair выпустила кабель питания для... (4092)
- «Такой мы её и запомнили»: художник... (3023)
- В Китае стартовали испытания мощнейшего... (3964)
- Sapphire выпустила «беспроводные» видеокарты... (6345)
- Alibaba выпустила «виртуальных сотрудников»... (3087)
- Lenovo купила разработчика, чей BIOS... (3567)
- Вампирская ролевая игра The Blood of... (3913)
- В Китае создали первую в мире топливную... (3129)
- ИИ заполоняет интернет: 35 % появившихся за... (2826)
- Анонсирован игровой смартфон OnePlus Ace 6... (3665)
- Автопилот Super Cruise от GM преодолел 1... (2865)
- Nvidia представила мобильную GeForce RTX... (2512)
- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой новой... (3489)
- Nacon закроет студию Spiders — разработчиков... (3633)
- Игроки не оценили S&box — духовный наследник... (2115)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...