- Tesla готовит новую версию бортового... (4634)
- США обвинили Китай в краже ИИ-технологий в... (4026)
- Зарубежный трафик в российских сетях вырос... (4440)
- Первая годовщина Clair Obscur: Expedition 33... (3814)
- «Ещё один шаг к мировому господству... (5492)
- В следующем десятилетии люди начнут жить и... (3377)
- Microsoft запускает «мягкие» сокращения: 7 %... (4090)
- Представлена DeepSeek V4 — открытая... (3395)
- Intel заявила, что без оптимизаций игры... (3440)
- Porsche представила электрический Cayenne с... (4882)
- NASA утвердило состав миссии SpaceX Crew-13... (3339)
- Xiaomi представила ИИ-модели MiMo V2.5 для... (4045)
- Спортивный кроссовер Xiaomi YU7 GT... (4438)
- Curator: количество DDoS-атак интенсивностью... (3618)
- Пламенный двухмерный боевик Nocturnal стал... (4428)
- Samsung создала переключаемый... (4697)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...