- В США начали строить первый ядерный реактор... (4444)
- Ubisoft раскрыла системные требования... (3871)
- Бум дата-центров помогает угольным... (4293)
- Россияне стали чаще выбирать бюджетные... (4295)
- MSI FORGE K200 Wireless Combo — комплект... (4622)
- В мае будет уволен каждый десятый сотрудник... (4120)
- Intel предсказала спад рынка ПК — цены... (3933)
- Intel призывает рассчитывать на снижение... (4509)
- Seagate представила три внешних накопителя... (3810)
- Бум ИИ оживил Intel: процессоры раскупают... (3394)
- Прогноз по выручке Intel превзошёл ожидания... (4562)
- M**a расширила родительский контроль на... (3521)
- M**a расширила родительский контроль на... (4185)
- Rivian запустила производство электрического... (4772)
- Новая статья: Экспресс-тест внешнего... (5093)
- Cisco представила прототип универсального... (4361)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...