- Электролёт Vertical Aerospace первым в мире... (6408)
- Tesla пригрозила штрафом в $50 000... (6901)
- IonQ разработала фотонный интерконнект для... (6424)
- Поставки iPhone в Китае в первом квартале... (6469)
- Добычу полезных ископаемых на астероидах... (6323)
- Точки доступа Cisco каждый день захламляют... (6231)
- «Инкаб» начала в Прикамье выпуск компонентов... (7173)
- Чат-бот Anthropic Claude Opus написал... (6666)
- SoftBank выпустит облигации на сумму $3,6... (7904)
- Несмотря на конфликт, Белый дом ведёт... (7597)
- Devil May Fly: игроков заворожил геймплейный... (6324)
- Выходцы из Qualcomm, Apple и Nuvia создали... (7803)
- Европол попросил 75 000 человек прекратить... (5976)
- Самая подробная 3D-карта Вселенной поможет... (7856)
- Инвесторы насторожились: Сэм Альтман пытался... (6831)
- Первая миссия SpaceX на Марс: NASA утвердило... (7213)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...