- Хакеры использовали код, опубликованный... (6254)
- SpaceX обвинила Blue Origin в том, что... (6662)
- На этой неделе OpenAI потеряла ещё троих... (6710)
- Китайскую DeepSeek оценили в $10 млрд —... (6817)
- Переговоры по привлечению $300 млн оценят... (5562)
- AMD достигла рекордной капитализации в $454... (6745)
- Новая статья: Darwin’s Paradox! — платформер... (7549)
- «Выглядит намного лучше, чем раньше»: три... (6194)
- Тизер нового компаньона в дополнении... (5807)
- Anthropic выпустила Claude Design —... (6428)
- В США втихую запустили крупнейшую ветряную... (6226)
- До 4 Тбайт китайской флеш-памяти со... (5417)
- Европейские стартапы обещают обогнать... (5881)
- Инсайдер: в Game Pass может появиться тариф... (6906)
- Глава Nvidia: у Китая уже есть всё, что... (6011)
- Asus уточнила, какие блоки питания получат... (6323)
На складах лежат 3 миллиона iPhone 5c
Дата: 2014-03-06 20:37
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
Браузер Opera для Android научился видеозвонкам
Ранее Opera Software применяла в своих браузерах движок Presto, но в 2013 году отказалась от него и перешла на WebKit, а позже — на его "форк" Blink. Opera — не единственный мобильный браузер с WebRTC. Поддержка протокола с 2013 года реализована в Chrome и Firefox для...
В сервисе коротких ссылок «ВКонтакте» обнаружили ошибку
Поправки В материале была обнаружена и исправлена ошибка. Изначально в тексте указывалось, что сервис для сокращения ссылок во "ВКонтакте" позволяет присваивать любой внутренней или внешней интернет-странице короткий адрес, начинающийся с vk.com. На самом деле сокращенные адреса начинаются с...
IOS 7.1 могут представить до 11 марта
Расширение позволяет создавать резервные копии следующих разделов системы: Твики из Cydia и их настройки; Приложения из App Store и данные из них; Заметки из стандартного приложения iOS; Почта с вложениями; Данные браузера Safari; Фото и видео из галереи; Данные календаря; Контакты; Сообщения; Журнал...
Анонсированы игровые облачные сервисы OnLive Go и CloudLif
В 2010 году состоялся запуск первого в мире игрового облачного сервиса под названием OnLive, однако судьба к нему была неблагосклонна в виду малого количества поддерживаемых им игр и высоких требований к интернет-подключению. Уже в августе 2012 года сервис сменил владельца и на какое-то время...