- Новая статья: Обзор блока питания Zalman... (5803)
- Геймер собрал внутри Minecraft рабочий... (6373)
- Градиентная «G» станет единым символом... (6067)
- SanDisk выпустила WD_Black SN7100X... (5703)
- Anthropic представила Claude Sonnet 4.5 —... (5101)
- В Steam стартовала грандиозная осенняя... (5650)
- Браузер Brave обновил фирменный ИИ-поиск:... (5264)
- Календарь релизов — 29 сентября – 5 октября:... (5902)
- THQ Nordic раскрыла дату выхода первого... (6257)
- Слухи: Embracer взялась за амбициозный... (5441)
- Куо предрёк Xiaomi 17 провал — поставки... (5436)
- В ChatGPT появился полный родительский... (5697)
- Путин подписал закон о размещении рекламы на... (5971)
- Capcom оставит Monster Hunter Wilds, Rise и... (11928)
- OpenAI запустила родительский контроль для... (5509)
- Первый в истории Zeekr с ДВС. Названы цены... (6762)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...