- Видео дня: так работает защита MSI GPU... (2194)
- Запасы iPhone 16e почти распроданы, а iPhone... (2074)
- У Apple снова проблемы с Siri. Превращение... (1698)
- Новая 6-ступенчатая коробка передач для УАЗа... (2257)
- Samsung уже отправила Qualcomm образцы... (2356)
- M**a анонсировала строительство очередного... (2165)
- Бесплатные пользователи ИИ-бота Claude... (2497)
- OpenAI начала терять исследователей после... (1421)
- Даже без звезды: экзолуны могут оставаться... (2196)
- Sony определилась с датой выхода экранизации... (2193)
- BMW «категорически против поставок... (1807)
- BMW приказала «категорически возражать... (3128)
- Geely Monjaro в Белоруссии оказался на 40%... (2130)
- Bestune остаётся: в компании опровергли уход... (2461)
- Lenovo предупреждает о снижении поставок ПК... (2636)
- Россияне сообщают о блокировке аккаунтов... (2259)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...