- Даже без звезды: экзолуны могут оставаться... (2220)
- Sony определилась с датой выхода экранизации... (2217)
- BMW «категорически против поставок... (1832)
- BMW приказала «категорически возражать... (3158)
- Geely Monjaro в Белоруссии оказался на 40%... (2144)
- Bestune остаётся: в компании опровергли уход... (2486)
- Lenovo предупреждает о снижении поставок ПК... (2658)
- Россияне сообщают о блокировке аккаунтов... (2280)
- Kingdom Come: Deliverance 2 отметила... (2674)
- Титан мог сформироваться в результате... (2616)
- В России представили iPhone 17 Pro с... (2217)
- Себестоимость 9 центов/Вт·ч и плотность... (2304)
- Французская Mistral AI вложит €1,2 млрд в... (2717)
- ИИ начал материться в первый же месяц работы... (2269)
- Asus выпустила 34-дюймовый монитор ROG Strix... (2173)
- Samsung представила новый тип панелей для... (2841)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...