- «Дорогая, у нас есть Cyberpunk 2077 дома»:... (2139)
- Oracle потеряла 70 млрд долларов за утро:... (1995)
- «Я капитан Шепард, и это моя самая ожидаемая... (1743)
- Идеи для спонтанных путешествий: «Купибилет»... (2501)
- GlobalFoundries получит почти полмиллиарда... (1910)
- Corsair представила коллекцию периферии в... (1900)
- Орбитальные лазеры обещают сбор солнечной... (2937)
- Россияне покупают больше американских... (1745)
- 100% европейский луноход Mona Luna успешно... (2750)
- Samsung Galaxy S26 Ultra сертифицирован в... (1740)
- Китайская «маленькая Nvidia» начала... (1869)
- Россияне массово переходят на домашний... (2050)
- Хакерский ИИ уже почти обошёл человека —... (2267)
- Framework публично пристыдила Dell за цены... (1911)
- Криптопроект Сэма Альтмана World запустил... (2368)
- Европа всё-таки оштрафует Google за... (2542)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...