- В Китае назвали лучшие гибриды и... (3607)
- В 2026 году Lada Vesta, Lada Iskra и Lada... (3635)
- Финальная HyperOS 3 на Android 16 вышла для... (4716)
- В России открылся предзаказ на обновленный... (4108)
- Qualcomm купила разработчика серверных... (4071)
- Kioxia выпустила твердотельные накопители... (2945)
- NASA «прокручивает» посадку на Луну на Земле... (4673)
- Huawei достроила завод во Франции — и теперь... (3313)
- NASA потеряло связь с зондом MAVEN на орбите... (3509)
- Subaru тестирует всплывающие объявления в... (3217)
- $462 млн на энергию, которая не зависит от... (2932)
- Комета, которая вернётся через 1400 лет:... (2973)
- Новая статья: Обзор наушников HONOR CHOICE... (3043)
- МГТУ им. Н. Э. Баумана запустил производство... (3721)
- Состоялся 160-й запуск Falcon 9 за год и ещё... (2407)
- «Это уже больше похоже на шутку»: даже в... (2853)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...