- Что будет, если к видеокарте прикрепить два... (3233)
- Смартфоны Google Pixel резко стали заметно... (4476)
- Впервые учёные наблюдали настоящую алхимию —... (4356)
- Крупнейшие производители полупроводников... (2847)
- Крупнейшие производители полупроводников в... (4031)
- В этот день 15 лет назад перестал выходить... (3075)
- Школьная система безопасности в США... (4105)
- Ещё один новый тип памяти. JEDEC завершает... (4122)
- Waymo отзывает более 3000 беспилотных... (3803)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, HarmonyOS 4.3 и ни... (2985)
- 8800 мАч, 6,1 мм толщины, никакой Android и... (3431)
- Суборбитальный полёт Blue Origin NS-37... (4066)
- Проблема на рынке памяти не будет решена до... (4213)
- Карманный роутер с Wi-Fi 7, скоростью 3600... (3018)
- Замена трёхстворчатого дисплея у Samsung... (2688)
- «Маленькая китайская Nvidia» предупредила... (3098)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...