- 2025-й обгоняет прогнозы и станет одним из... (4574)
- «Лучший способ отрабатывать негатив — это... (3317)
- Очень странная иллюзия: на официальном фото... (3005)
- Фото до 120 Мп, видео 8K с углом обзора 360°... (8143)
- Японцы нашли способ выпуска 1,4-нм чипов без... (3019)
- Иркутский аэропорт выбрал для модернизации... (4151)
- От YouTube и до Twitch: в Австралии вступил... (2937)
- Дела наладились гораздо раньше ожидаемого:... (8929)
- CDP Sendsay представила инструмент... (2738)
- Chery выходит на уровень Boston Dynamics:... (4672)
- Motorola решила бросить вызов Samsung: новый... (3410)
- Nvidia научилась отслеживать местоположение... (4712)
- После рекордного 7 места российский... (3133)
- В топ-5 — только Honda и Toyota: какие... (3412)
- На The Game Awards 2025 анонсируют следующую... (4319)
- Samsung ломает традиции: новые Galaxy A37 и... (3162)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...