- ИИ-агенты научились оплачивать покупки... (3169)
- Honda останавливает производство машин на... (2527)
- G.Skill объяснила, почему оперативная память... (3885)
- У NASA новый директор — миллиардер, друг... (2876)
- Apple научила ИИ строить 3D-сцены по одному... (2441)
- Россиян лишили возможности самостоятельно... (3138)
- Марсоход NASA Perseverance готов к... (2695)
- Создатель Stardew Valley заинтриговал... (3593)
- «Билайн» запустил «план б.» с доступом к... (4215)
- Intel Arc B580 легко справляется с GeForce... (3140)
- Самый дорогой iPhone может стать самым... (3793)
- В России смягчили требования к отечественным... (2636)
- Такими будут процессоры Intel Core Ultra 400... (3168)
- M**a заработала миллиарды на рекламе... (4020)
- Вдохновлённая Disco Elysium ролевая игра Rue... (3677)
- Поисковой рекламы в App Store станет больше,... (3818)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...