- Клон Geely Tugella под новым названием.... (3768)
- Google и Apple скооперировались, чтобы... (2946)
- На космодроме «Восточный» ввели в... (3916)
- Новая Lada Niva Travel 2025 добралась до... (3420)
- Google с помощью TPU сможет отщипнуть... (3428)
- YADRO начала приём заказов на первую... (3222)
- Замена Toyota Alphard: премиальный минивэн... (2674)
- «Норникель» выпустил свой собственный... (4876)
- Haval уже обошёл Lada, возглавил рынок и... (5207)
- Xiaomi 17 Pro и Xiaomi 17 Pro Max обновили:... (5428)
- Рынок порешал: Samsung теперь гораздо... (2565)
- Представлен кондиционер Xiaomi, который... (3334)
- Смартфон Samsung дороже 3000 долларов. Приём... (4559)
- УАЗ тормозит премьеру: почему обновлённый... (2875)
- Большой AMOLED-экран 120 Гц, защита IP69,... (2556)
- «Такое пропускать нельзя»: новая Tomb Raider... (2792)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...