- Я устал, я упаду: робот Tesla Optimus... (4193)
- Все популярные браузеры теперь поддерживают... (4500)
- Научить робота танцевать оказалось гораздо... (3709)
- Сверхточный нагрев воды, никакого ожидания... (3053)
- 12-дюймовый экран, ИИ-ассистент и поддержка... (2286)
- Lada Iskra «Пантера» прибыли к дилерам:... (3021)
- Это ПК для ИИ, но вообще без видеокарты,... (2835)
- Российские физики создали новый электронный... (2238)
- Представлен самый большой и мощный Smart:... (2691)
- Новейший Tank 300 оснащён дистанционной... (2373)
- Почти вдвое больше ядер, но и TDP до 45 Вт.... (2923)
- Роскосмос показал крупнейший айсберг в мире... (3638)
- Новейший робот Tesla Optimus упал на спину... (3022)
- 192 Arm-ядра в одном процессоре. Представлен... (2573)
- Роскомнадзор не увидел причин для... (2639)
- В работе российского мессенджера Max... (1977)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...