- 10 050 мА·ч, стилус и 12-дюймовый экран.... (3751)
- Xiaomi более чем довольна прибылью, которую... (2984)
- OLED, 1440p и 240 Гц за $500: MSI выпустила... (4948)
- Microsoft перестанет настойчиво показывать... (2601)
- После скандала с цензурой OnePlus отключила... (4971)
- Это будет первая игровая 300-ваттная... (3101)
- QD-OLED, 240 Гц и цена 500 долларов.... (4606)
- Утечка раскрыла второго протагониста... (4607)
- Это уникальный ноутбук, экран которого... (3120)
- Radeon RX 9070 — самая выгодная видеокарта... (2243)
- Ubiquiti ответила TP-Link и Xiaomi новым... (3561)
- Флагманский представительский седан Audi A8... (2659)
- «Мелодия» возобновила производство виниловых... (2465)
- «VK Видео», «VK Клипы», «Учи.ру» и... (3411)
- Помимо циклических сделок NVIDIA теперь... (3341)
- В Telegram добавили авторизацию через ключи... (3031)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...