- Новая статья: ИИтоги ноября 2025 г.: почти... (3283)
- Первая жертва катастрофы на рынке памяти.... (8639)
- У лимитированной и очень дорогой Asus ROG... (3505)
- Моддер создал самую маленькую PlayStation 1... (3759)
- Вышел первый обзор ПК на двухчиповых... (3814)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (3392)
- Культовый журнал «Игромания» возвращается... (3606)
- AMD и Intel, похоже, передумали выпускать... (3648)
- Nebius предрекла взрывной рост... (3224)
- Samsung собирает новую команду для... (3725)
- Micron предала потребителей ради ИИ: выпуск... (3564)
- В образцах с астероида Бенну нашли... (2806)
- Asus приостановила поставки дорогущей... (3510)
- «Величие не терпит спешки»: амбициозный мод... (2650)
- Samsung и SK hynix угодили в цугцванг:... (2640)
- «У Microsoft никогда ничего не получается с... (3172)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...