- «Величие не терпит спешки»: амбициозный мод... (2663)
- Samsung и SK hynix угодили в цугцванг:... (2649)
- «У Microsoft никогда ничего не получается с... (3181)
- Все ИИ-гиганты провалили проверку на... (2663)
- Обновление опять сломало Windows 11 — в этот... (3380)
- Чувак отправляется в мультивселенную:... (2968)
- «Стоящее дело»: Intel впечатлила клиентов... (2290)
- В США представили «вечную флешку» на базе... (3079)
- Стартап взялся навести порядок в хаосе... (2511)
- В Google Chrome для Android появилась... (2667)
- Gemini добавили в «Google Диск» — ИИ... (2374)
- Роскомнадзор подтвердил и объяснил... (3269)
- «Китайский Maybach» едет в Россию: премьера... (3401)
- В 2026 году в России начнут выпускать... (2858)
- Представлен складной смартфон Nubia Fold с... (3425)
- «Я глубоко, глубоко сожалею»: ИИ-агент... (3374)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...