- Халявы стало меньше. Google пересмотрела... (3692)
- Tesla подсмотрела у китайских конкурентов... (3721)
- Смартфоны Poco M7 и Redmi Note 14 сочетают... (3574)
- Приложение Apple «Подкасты» ведёт очень себя... (3368)
- Приложение Apple «Подкасты» ведёт очень себя... (3008)
- Бывший сценарист inXile рассекретил, когда... (3662)
- Intel готовит нас к GPU с потреблением 5... (3648)
- Core Ultra 9 285K за год стал быстрее в... (5591)
- Сюда можно будет установить новые 86-ядерные... (3596)
- В Китае похвастались разработкой... (10306)
- Люди даже не представляют, насколько ИИ... (3636)
- Россияне показали преданность брендам своих... (4207)
- Это RTX 5090 с жидкостным охладителем и... (4191)
- Велосипедный хоррор Quite a Ride от... (3991)
- Астрономы обнаружили молодую звезду с... (4120)
- Россиянин отсудил у Toyota рекордные 36 млн... (3920)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...