- Физические кнопки возвращаются:... (3303)
- Samsung услышала пользователей. Выпущено... (4051)
- Samsung услышала пользователей дорогих... (3730)
- Mazda CX-5 нового поколения получил сервисы... (4341)
- Представлен Mazda CX-5 нового... (3818)
- Первый Starship нового поколения уже почти... (3606)
- Представлен робот Disney с искусственным... (4133)
- Disney представила робота с искусственным... (3594)
- Узлы будущего высокоскоростного российского... (2996)
- 70 Вт в кармане. Очень компактная зарядка... (3247)
- В Тольятти засняли прототип Lada Azimut в... (3541)
- Стартовали продажи Volkswagen Tayron L 2026:... (3573)
- «Китайский Porsche» под названием Exeed ET5... (3083)
- Японский электрокар Owl Roadster установил... (3940)
- Новая статья: PowerWash Simulator 2 — опять... (3255)
- NASA возвращается в миссию марсохода... (2963)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...