- Гуманоидный робот AgiBot A2 без остановки... (3132)
- Intel снова вернётся в ноутбуки Apple,... (3220)
- Роскомнадзор объявил о начале блокировки... (2724)
- «Дорога была долгой, но скоро мы будем... (3193)
- После App Store и iOS очередь дошла до Apple... (3970)
- ТАСС: подтверждён дальнейший ввод... (4134)
- В «Дикси» без паспорта: заработало... (3322)
- Китайские 14 нм сравнимы с 4 нм у Nvidia?... (3201)
- Простой разгон процессора в пару кликов. MSI... (2760)
- В сервисе «VK Видео» запустили голосовое... (3111)
- Энтузиасты раскопали бета-версию Fallout:... (2942)
- Расчёты обнаружили астероид, который трижды... (4395)
- Большая и белая. Появились фото топовой... (3789)
- Расчёты обнаружили астроид, который трижды... (3259)
- Сбой системы охлаждения ЦОД остановил торги... (3025)
- Российский рынок IT резко замедлил рост в... (3506)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...