- Таможни Приморья начали работать... (5651)
- Технологический сбор на смартфоны составит... (5369)
- SSSTC выпустила SSD на 15,36 Тбайт с... (3663)
- Насколько россияне лояльны к брендам своих... (4756)
- 7000 мА·ч, 80 Вт, ИК-излучатель, 200 Мп и... (5756)
- Новые смартфоны Honor GT2 сертифицированы в... (6109)
- Сначала эта компания возродила телефоны... (5101)
- Экипаж Международной космической станции... (5224)
- Lada Iskra представили в Запорожской... (4135)
- Аналитики раскрыли продажи Escape from... (3887)
- Lada Niva Travel 2026 оказалась дороже, чем... (4916)
- С таким смартфоном можно не только в... (4542)
- От станций для домов — к зарядкам в кармане.... (5041)
- В России вот-вот начнут собирать... (4175)
- Control 2 могут показать на The Game Awards... (4999)
- В Samsung разработали флеш-память будущего —... (4615)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...