- Быстрый SSD в формате SD-карты. Lexar... (4958)
- Быстрый ИИ-SSD в формате SD-карты. Lexar... (4000)
- Продажи Cyberpunk 2077 превысили 35... (3432)
- Nvidia поприветствовала успехи Google на... (3869)
- ЕС откажется от сканирования переписок —... (5446)
- Новый геймплейный трейлер Warhammer 40,000:... (5414)
- После скандала Character.AI закрыла... (3846)
- Китай штампует новые ИИ-модели еженедельно —... (5714)
- Продажи одной только Radeon RX 9070 XT в... (3454)
- Китай смоделировал, как «выключить» Starlink... (3965)
- Двухрежимный монитор Mini-LED с яркостью до... (3153)
- Цены на память уже выросли на 500%? Так... (3666)
- Продажи Tesla рушатся по всему миру — Маск... (3777)
- Учёные, возможно, впервые зафиксировали... (3643)
- Переосмысление классики психологических... (5025)
- OnePlus 15R станет первым глобальным... (2893)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...