- Продажи Tesla рушатся по всему миру — Маск... (3777)
- Учёные, возможно, впервые зафиксировали... (3643)
- Переосмысление классики психологических... (5025)
- OnePlus 15R станет первым глобальным... (2893)
- Китай против Nvidia: владельцу TikTok... (4361)
- «Жи-ши пиши»: в МГУ и Яндексе создали первый... (3468)
- Сервис ИИ-генерации Suno заключил... (3507)
- Опубликованы фото будущего флагманского... (3088)
- Лента рекомендаций YouTube станет лучше?... (3474)
- В этот день в 1996 году в США выдали патент... (3434)
- Всего 7,9 млн рублей за большой кроссовер с... (2962)
- «ChatGPT — это продукт, а не друг»:... (5318)
- Ubisoft представила Teammates — прототип... (5589)
- Очередной рекорд разгона DDR5 — покорена... (3447)
- Пожизненный доступ к злодейскому ИИ WormGPT... (3917)
- Россия доставила во Францию ключевое... (6806)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...