- Трассировка лучей, мощный нейронный... (3549)
- Флагманский складной смартфон и две... (2847)
- Ракету «Союз-2.1а» с кораблём «Союз МС-26»... (3075)
- ASML поймали на тайных поставках в Китай — и... (3059)
- ASML в 2023 году предлагала властям США... (3205)
- Илон Маск заявил, что специалисты Tesla... (3182)
- 27-дюймовый Xiaomi за небольшие деньги. На... (3087)
- В этот ноутбук можно установить до 256 ГБ... (2724)
- Новая статья: Обзор ASUS ROG Strix G16... (2485)
- Представлен экстремальный Tank 300 Polar... (2690)
- Представлен внедорожный пикап Great Wall... (3168)
- Представлен очередной «китайский Hummer»... (3122)
- Представлен лимитированный Lexus NX Aurora... (2520)
- Представлены недорогие телевизоры Blaupunkt... (2811)
- «Китайский Maybach»: на автосалоне в... (2778)
- Apple устала от раздутого кода — в iOS 27... (3304)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...