- Volvo XC90 2026 вышел на рынок в Китае: от... (3880)
- КамАЗ начал выпускать флагманские тягачи... (2920)
- Dodge Durango вновь получил мотор Pentastar... (2270)
- Сверхтихий горизонтально-оппозитный... (3082)
- Тим Кук не уйдёт с поста главы Apple как... (2671)
- У Китая теперь есть своя очень быстрая... (2230)
- ASML предложила США стать «глазами и ушами... (2370)
- И батарея 6500 мАч, и зарядка 100 Вт.... (3097)
- 1000 мАч, 10 часов работы, IP67, цена менее... (2428)
- Linux-ноутбук на Snapdragon X1 Elite отменён... (3088)
- Это самая мощная видеокарта из коробки,... (2534)
- TeamGroup выпустила SSD с физической красной... (2547)
- Valve точно не будет субсидировать Steam... (2425)
- Первые 150 сертифицированных в России... (2545)
- «Проводник» в Windows 11 наконец-то станет... (2671)
- В России продают уникальный шестиколесный... (2851)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...