- Первые 150 сертифицированных в России... (2546)
- «Проводник» в Windows 11 наконец-то станет... (2675)
- В России продают уникальный шестиколесный... (2855)
- Mazda продлевает жизнь Mazda2, которой уже... (3013)
- Gemini 3 впечатлил не только Альтмана —... (2754)
- Учёные впервые создали полностью... (2660)
- Будущее на кончике пальца: создан пластырь,... (2692)
- Две 200-мегапиксельные камеры, экран 2К и... (2601)
- Joby испытала версию электролёта S4 со... (2844)
- Спустя 11 лет после приобретения бизнеса IBM... (2543)
- В России взлетели продажи подержанных... (2928)
- Металлическая рамка и аккумулятор емкостью... (3002)
- Возвращение легенды: новый рамный Nissan... (2580)
- Спутник Arase зафиксировал рекордное сжатие... (3150)
- «Поэтический джейлбрейк»: стихи оказались... (2243)
- Прощай, атмосферник: флагманский внедорожник... (2828)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...