- Toyota Supra, Prius, C-HR и новый Land... (2973)
- Пока новое поколение Starship со сложностями... (3034)
- Космический марафон SpaceX: Falcon 9 не... (2049)
- Европейский лунный посадочный модуль... (2651)
- Ракету «Союз-2.1а» с пилотируемым кораблём... (2863)
- Этот космический корабль проведет 8 месяцев... (3140)
- В Дубае завершили возведение ключевого... (2850)
- Первый Super Heavy нового поколения пришлось... (2178)
- Рост цен на память должен замедлиться только... (2253)
- В условиях растущего дефицита поставщики... (2414)
- По итогам третьего квартала выручка... (2233)
- Беспилотные такси Waymo смогут расширить... (2888)
- Первый пациент Neuralink рассчитывает... (2819)
- Новый Toyota Hilux уже представлен, но... (2969)
- Ноябрьский патч для Galaxy S25, Galaxy S25... (4013)
- SpaceX не отчаивается: несмотря на то, что... (4084)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...