- Новый Hyundai Tucson станет «кирпичом на... (3033)
- Новая статья: The Outer Worlds 2 — галактика... (4180)
- Hyundai показала, как выглядит свобода.... (2952)
- Популярный седан Kia K5 оказался проблемным:... (2734)
- Премиум-бренд Hyundai представил роскошный... (4554)
- Обнаружены кандидаты в самые первые звёзды... (4139)
- Гуманоидные роботы стартапа Figure AI могут... (3994)
- Intel действительно смогла создать... (2853)
- Rocket Lab выполнила 18-й успешный запуск в... (4276)
- Изотопный анализ раскрыл происхождение Тейи:... (2914)
- Это уникальный ноутбук с дискретным NPU... (4216)
- Земной мох девять месяцев провёл в открытом... (2694)
- С борта МКС сняли кометы Lemmon и SWAN на... (4086)
- Индия на пути к своей многоразовой ракете, в... (3912)
- Ракета Falcon 9 вывела на орбиту очередную... (2728)
- 16-дюймовый экран, 12-ядерный APU AMD и... (2724)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...