- От Солнца оторвался гигантский протуберанец,... (3031)
- Создатели Vampire Survivors анонсировали... (3022)
- Плюшевый медведь с ИИ провалился — он начал... (2521)
- Google поселила Gemini в автомобили —... (2363)
- Foxconn и OpenAI будут совместно... (2573)
- OpenAI запустила групповые чаты в ChatGPT... (3698)
- Android научился отправлять файлы прямо на... (4192)
- В США раскрыли сеть контрабанды ИИ-чипов... (2395)
- Clair Obscur: Expedition 33 повторила рекорд... (2380)
- В Steam и на консолях без предупреждения... (2581)
- Google выпустила Nano Banana Pro —... (2610)
- Google Gemini научился определять... (4508)
- Первая за 10 лет новая Carmageddon оказалась... (2411)
- Windows 1.0 вышла ровно 40 лет назад — ей... (2695)
- После 10 месяцев работы на конвейере BMW у... (2386)
- «Открыть ворота»: грандиозная кампания... (2298)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...