- Представлен «самый мощный серийный Porsche... (4233)
- Геймплей ролевого экшена Fatekeeper от... (3992)
- Уровень брака у ангстремного техпроцесса... (3898)
- «Чем больше раскрываешь — тем сильнее... (3743)
- Samsung Galaxy S25, Galaxy S23, Galaxy Z... (2258)
- Toyota будет реже обновлять свои машины, но... (2250)
- В России лишь объявили цены на гибрид Geely... (4139)
- У Toyota не осталось ничего святого: японцы... (3347)
- Представлен гибридный Nissan Rogue — и это... (4045)
- 7800 мАч, 120 Вт, Snapdragon 8 Elite, IP69.... (4097)
- В России — 3,66 млн рублей, в Китае — 160... (4348)
- Китай отправит запасной корабль для... (2503)
- Новая статья: Обзор смартфона OnePlus 15:... (4083)
- Объявлены номинанты The Game Awards 2025 —... (4130)
- Google выпустит мобильную версию AI Studio... (3403)
- Samsung выпустила «умную клавиатуру» с... (2789)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...