- Технический директор Intel променял компанию... (5134)
- iPhone Air настолько неудачный, что Apple... (5034)
- «Китайская SpaceX» потеряла три спутника... (4224)
- Продажи автомобилей Tenet, выпускаемых на... (4172)
- Apple решила отложить следующую версию... (4289)
- Корейский кроссовер — аналог Skoda Kodiaq —... (5866)
- Phison предупредила, что надо готовиться к... (6010)
- Samsung запустила массовое производство... (3937)
- Владелец новой Lada Iskra столкнулся с тремя... (6203)
- Samsung Galaxy S26 Pro отменяется — вместо... (5671)
- Новая статья: Обзор медиаприставки SberBox... (3940)
- Представлен большой 7-местный внедорожник... (4380)
- В Steam стартовал фестиваль игр про животных... (4112)
- iOS 27 принесёт тройку мощных ИИ-функций для... (3459)
- Samsung Galaxy S26, Galaxy S26 Plus и Galaxy... (3876)
- Новый Nissan Sentra вышел в продажу в США:... (4167)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...