- Toyota предлагает 40 лет на одном... (3475)
- Живой Илон Маск или обманка? В Wildberries... (3477)
- Foxconn и Nvidia запускают фабрику будущего... (3810)
- Это крошечный поезд, который ездит прямо по... (3041)
- От громоздких систем к прибору «на ладони»:... (4769)
- «Магический угол» в действии: физики увидели... (4945)
- Энтузиаст превратил 500 вейпов в... (3030)
- Micron задержит строительство мегафабрик... (4521)
- Чудовищно огромные и сложные GPU Nvidia Vera... (3067)
- Один из уволенных Intel сотрудников решил... (3393)
- «Ведомости»: российские операторы связи... (5450)
- «Ведомости»: операторы связи в России будут... (2684)
- Apple разрабатывает собственный... (3662)
- Dynamic Island уйдёт в историю, а на экране... (3255)
- Как будто курил не владелец ПК, а сама... (2941)
- Готовый ПК Corsair сломал три Core i9-14900K... (4625)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...