- Илон Маск: ИИ-процессоры Tesla AI5 выйдут... (2305)
- Renault, которая когда-то продавала по 200... (2416)
- Крупное обновление 1.7 добавит в... (2470)
- АвтоВАЗ ввёл скидки более полумиллиона... (2201)
- Будущее IT и цифровых коммуникаций обсудят... (2187)
- 9000 мАч, 100 Вт, IP68/69, LTPS-дисплей и... (2046)
- Мировые продажи чипов подскочили на 15,8 %... (2280)
- Две камеры, экран, умные сканеры вен ладони,... (2040)
- Все средства хороши: Telegram начал... (2497)
- Тогда салоны Geely не понадобятся:... (2153)
- Snapdragon 8 Gen 5, 1,5K, 8000 мА·ч, 100 Вт,... (1936)
- Snapdragon 8 Gen 5, 1,5K, 8000 мА·ч 100 Вт,... (2490)
- «Frostpunk на воде»: анонсирована... (3339)
- Первый смартфон с одноэлементной батареей на... (2192)
- Google присоединилась к гонке за орбитальные... (2443)
- В России стартовали продажи защищённых... (2341)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...