- Toshiba представила HDD серии S300 AI для... (2519)
- За несколько дней финальная One UI 8.0 вышла... (2580)
- Представлен Toyota Crown Signia 2026: 243... (2365)
- Мрачные коридоры заброшенной лунной станции... (2527)
- В России появятся детские SIM-карты — они... (2801)
- Китайцы первыми в мире приготовили куриные... (2324)
- Видеообзор смартфона Honor... (2576)
- Опасения ИИ-пузыря вновь потянули мировые... (2345)
- LTE для дачи или квартиры в высотке: МТС... (2257)
- Hyundai теряет российский рынок: продажи... (2620)
- AMD неожиданно обошла Nvidia на повороте.... (2348)
- XPeng показала человекоподобного робота Iron... (2468)
- Apple выпустит на волю новое чудовище... (2313)
- Huawei Mate 70 Air показали со всех сторон... (3999)
- Китай запретил использовать ускорители... (4029)
- Мощнейший процессор Apple M5 Ultra... (3763)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...