- Бывший глава Intel Патрик Гелсингер запустил... (1944)
- Феноменальный успех: продажи супергеройской... (2845)
- ИИ научился диагностировать серьёзные... (2271)
- AMD ответит в суде за кражу технологий при... (3154)
- Microsoft вложит в развитие ИИ в ОАЭ около... (2402)
- Chrome научился подставлять паспортные... (2413)
- ИИ лучше понимает русский, чем английский —... (3178)
- Японские создатели аниме и игр потребовали... (2256)
- Lenovo представила умные очки V1 с экраном и... (2361)
- В раннем доступе Steam открыл двери... (2091)
- Apple Intelligence наконец получит «крупное... (2332)
- Календарь релизов 3 – 9 ноября: Europa... (1701)
- Рассказчик в ролевой игре Starfinder:... (2254)
- Microsoft признала, что баги Windows 11... (2469)
- «Словно вернулся в прошлое»: фанатов The... (2071)
- Nintendo выиграла суд против стримера... (1999)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...