- Исследование: игроки тратят на ремейки вдвое... (2206)
- Представлена глобальная версия смартфона... (2182)
- Тим Кук спас Apple от катастрофического... (1811)
- Настольные суперкомпьютеры Nvidia DGX Spark... (2142)
- AMD ещё раз заверила, что Radeon RX 5000 и... (2605)
- 500 Тбит/с по дну Чёрного моря: Vodafone... (1861)
- Роглайк-экшен Hades 2 получил расширенную... (2126)
- Oukitel WP60 — сверхпрочный смартфон с ёмкой... (2505)
- Анджей Сапковский не помогает CD Projekt Red... (2539)
- Мировой рекорд разгона памяти DDR5 обновлён... (2327)
- Разработчиков GTA VI обвинили в «одном из... (2048)
- «Новая монетизации газа»: якутская ЯТЭК... (2255)
- Lexus LS — больше не скучный... (4097)
- Предвестник совершенно нового Mitsubishi... (2377)
- Самый главный конкурент Toyota Alphard.... (4024)
- Microsoft подтвердила, что баг в «Диспетчере... (2918)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...