- «Этот проект прёт только вперёд». Инсайдер... (2455)
- Роскосмос собрал «пакет» ракеты «Союз-2.1а»... (2596)
- «Сарай» для ИИ: в Мичигане построят... (2537)
- Роутер по цене полноценного ПК. Asus... (2294)
- Роутер по цене полноценного ПК. Asus... (2602)
- Продажи видеокарт в России взлетели на 60 %... (2464)
- В Windows 11 новый странный баг: «Диспетчер... (3917)
- SpaceX и Blue Origin представили NASA свои... (4002)
- Новый Geely Atlas засняли на фото — он... (2928)
- По-современному умную Siri придётся ещё... (2400)
- Совершенно неожиданная польза беспилотных... (2317)
- Аккумулятор емкостью около 9000 мАч,... (2751)
- OpenAI представила ИИ-агента Aardvark для... (2654)
- Цены на мини-ПК повысятся из-за удорожания... (2486)
- Это Sapphire, но не видеокарта, а целый ПК.... (2273)
- GeForce RTX 5090 и RTX 5080 наконец-то... (2525)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...