- DJI представила Neo 2 — крошечный селфи-дрон... (2618)
- «Фотонный фонарик» показал невидимое:... (2270)
- AMD оставляет за бортом владельцев видеокарт... (4125)
- Флагманы vivo X300 и X300 Pro вышли в... (3923)
- В Китае создали оптический чип, который... (4070)
- Apple раскрыла цены на запчасти для линейки... (2813)
- Arc Raiders вышла в Steam без поддержки... (2762)
- Это будет самый большой автомобиль... (3185)
- От GeForce GTX 660 до RTX 5060. Большой тест... (2660)
- Выглядит, как колонка, звучит, как колонка,... (3446)
- Лучший момент для покупки GeForce RTX 5090... (4076)
- Новейшие Intel Core Ultra X7 358H и Core... (4159)
- Xiaomi выпустила пауэрбанк на 20 000 мА·ч с... (3160)
- Стелс-экшен Thief VR: Legacy of Shadow... (2595)
- За час в любую точку Земли: крупнейшее... (2971)
- Специалисты iFixit обнаружили «парадокс... (2880)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...