- США и Китай заключили перемирие по тарифам и... (3368)
- МТС вложит 10 млрд руб. в развитие облачного... (2808)
- General Motors сокращает более 1700 рабочих... (4754)
- «Яндекс» представил ИИ-помощника «Алиса Про»... (4533)
- «Не заставит вас долго ждать»: трейлер... (4255)
- Интернет без обрывов и зависаний: в метро... (3412)
- M**a заявила, что качала пиратские фильмы... (3045)
- Intel и BOE научат экраны ноутбуков... (4773)
- Полмиллиона ускорителей Trainium2: AWS... (2903)
- Настоящий немецкий премиум за 31 млн рублей.... (2937)
- В 2026 году Роскосмос займется созданием... (3070)
- Под землёй — быстрее: мобильный интернет в... (3523)
- Россияне всё чаще выбирают недорогие консоли... (3241)
- Экран 2К 144 Гц, 7500 мАч, 100 Вт, IP69 и... (3842)
- Россиянин купил бракованную Lada Vesta и... (3871)
- Отечественный мессенджер «Роса» скоро станет... (3228)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...