- Не только короткая, но и низкая видеокарта.... (4957)
- Seagate подключилась к сбору сливок с... (3438)
- В Южной Корее показали костюм со встроенным... (4050)
- YouTube перестанет показывать детям ролики с... (3816)
- Россияне пожаловались на масштабный сбой в... (4809)
- «Яндекс» объединил направления поиска и ИИ:... (3527)
- Nvidia представила Omniverse DSX —... (3017)
- NVIDIA представила проект Omniverse DSX для... (2957)
- Человекоподобные роботы 1X Neo поступили в... (4481)
- Стартап из США разработал... (3383)
- В Казахстане будут выпускать полноприводный... (4704)
- Геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в... (4693)
- Заказы на новый Nissan X-Trail принимают в... (3219)
- Политическая активность Илона Маска стоила... (3136)
- «За все эти 26 лет никто не сказал мне»:... (3084)
- Платформа Volvo с 2,0-литровым мотором,... (2962)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...