- Android 16 и новое с ИИ: Oppo анонсировала... (3546)
- США и Китай могут закопать топор войны:... (3521)
- США и Китай могут подружиться: Трамп обсудит... (4838)
- NVIDIA представила интерконнект NVQLink для... (3648)
- Новый процессоры Intel потребуют новых... (3239)
- Сколько? Nvidia стоит уже почти 5 трлн... (4769)
- Apple хочет больше экранов OLED. Такие... (4545)
- Обработка завершится до конца года: в Rutube... (3242)
- Дональд Трамп может снова разрешить... (3423)
- Гуманоидные роботы займутся сборкой серверов... (4087)
- Wi-Fi 7+, до 1500 Мбит/с и до 570 кв. м.... (3490)
- Google Chrome начнёт по умолчанию... (3130)
- Дивный мёртвый мир: Amazon перестанет... (2993)
- Google намерена возродить атомную... (4202)
- В России готовят к запуску бывшие заводы... (3965)
- Производство Lada Iskra уже урезают — на... (3274)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...