- Капитализация Nvidia вплотную приблизилась к... (3129)
- АвтоВАЗ перестал выпускать самый дешевый... (3935)
- Toyota вернула к жизни классический Land... (3630)
- 60 мм лифта подвески, алюминиевая защита... (3158)
- Почти 7 часов за бортом МКС: российские... (3452)
- Google снова опровергла слухи о дыре в... (3761)
- Nvidia построит в США семь эксафлопсных ... (3525)
- Nvidia представила Vera Rubin Superchip с 6... (3145)
- Oppo представила глобальные версии Find X9 и... (3888)
- OneXPlayer представила портативную консоль... (4718)
- Хуанг показал Vera Rubin Superchip — CPU,... (3275)
- Массовые увольнения в Amazon больно ударили... (3830)
- NVIDIA и Oracle построят для США... (3391)
- Учёные впервые зарегистрировали слияния... (5206)
- NVIDIA анонсировала DPU BlueField-4:... (4997)
- Фейковая мошенническая трансляция Nvidia GTC... (3590)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...