- В Adobe Firefly появится ИИ-озвучка... (4231)
- Adobe представила ИИ для создания контента и... (4473)
- Терминалы Starlink превратятся в «кирпичи»,... (3395)
- Антенны Starlink без обновления превратятся... (4845)
- OpenAI пообещала создать «полноценного»... (2863)
- Adobe представила новые ИИ-инструменты для... (4453)
- Дипфейковый Хуанг стал популярнее настоящего... (4251)
- Поддельная трансляция Nvidia GTC с... (2874)
- Капитализация Nvidia вплотную приблизилась к... (3128)
- АвтоВАЗ перестал выпускать самый дешевый... (3934)
- Toyota вернула к жизни классический Land... (3622)
- 60 мм лифта подвески, алюминиевая защита... (3153)
- Почти 7 часов за бортом МКС: российские... (3450)
- Google снова опровергла слухи о дыре в... (3758)
- Nvidia построит в США семь эксафлопсных ... (3521)
- Nvidia представила Vera Rubin Superchip с 6... (3140)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...