- Nvidia объявила о создании собственных... (4783)
- «Электроны — это новая нефть»: Сэм Альтман... (4643)
- «Электроны — это новая нефть»: Сэм Альтман... (3508)
- Сэм Альтман призвал власти США ежегодно... (3419)
- WhatsApp добавит функцию управления объёмом... (3692)
- В Белоруссии Geely Monjaro, Belgee X50 и... (3246)
- Разработчик Qi2 опроверг заявление Nothing... (3223)
- X окончательно уходит от Twitter.com —... (3832)
- 20 000 мАч и 100 Вт за 28 долларов. У Baseus... (3415)
- Как тебе такое, Илон Маск? Китай собрал... (4108)
- Toyota RAV4 добавят стиля: в 2026 году... (3416)
- В Threads появились «посты-призраки»,... (3556)
- Qualcomm вернулась в большие вычисления:... (4592)
- Fitbit выпустил ИИ-тренера на базе Gemini... (4201)
- Календарь релизов 27 октября – 2 ноября: The... (3862)
- MSI выпустила очень компактные и элегантные... (4111)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...