- SoftBank согласовала второй транш инвестиций... (2876)
- «Они понятия не имеют, как сделать этих... (3403)
- С BMW и Audi на Li Auto: названы марки, с... (3474)
- С BMW и Audi на Li Auto: названы марки, с... (3171)
- Регуляторы заинтересовались отвязным режимом... (3500)
- Harley-Davidson, подвинься. Стартовали... (4467)
- Amazon проморгала рынок и теперь её клиенты... (4126)
- В Китае — 800 долларов, в Европе — 1300... (4080)
- Первый в мире OLED-монитор с панелью... (4815)
- Нужно больше игровых процессоров. AMD... (4547)
- AMD готовит самый дешёвый игровой процессор... (3831)
- Microsoft спровоцировала рост продаж Apple... (3844)
- В «Apple Картах» появятся рекламные... (4810)
- iPad Pro нового поколения получит охладитель... (3769)
- Япония запустила к МКС грузовик HTV-X1 с... (4603)
- Micron представила 192-Гбайт модули памяти... (5562)
Видео The Amazing Spider-Man – сражения и стелс
Дата: 2012-06-25 09:57
Подробнее на Yandex.ru
Предыдущие новости
В Сингапуре вступают в силу стандарты ИБ для финансовых учреждений
Согласно сообщению представителей Валютного управления Сингапура ( Monetary Authority of Singapore, MAS ), регулятор вводит систему обязательных единых стандартов по управлению технологическими рисками для финансовых...
Nikkei: Olympus почти убедила Sony инвестировать 50 млрд иен
В рамках реструктуризации японской компании предстоит уволить к марту 2014 года 2,7 тысяч сотрудников, а также избавиться от убыточных и малоперспективных подразделений, включая производственные мощности на...
Новое оружие Microsoft в мобильных играх: DirectX на Windows Phone 8
Microsoft осуществляет еще одну перезагрузку аппаратных требований с выходом Windows 8 — отсутствие обратной совместимости новой платформы с аппаратами Windows Phone 7 является горькой пилюлей — но компания продолжает держаться подхода жестких стандартизированных аппаратных требований, что дает разработчикам игр ряд ясных ориентиров, не меняющихся так быстро, как на платформе...
D3DGear v.4.14 Build 1407 - утилита для тестирования быстродействия игр в различных видео-режимах с возможностью записи видеороликов
Обновилась D3DGear , утилита для тестирования игр в режимах DirectX & OpenGL, которая автоматически измеряет FPS (количество кадров в секунду) и выводит данный показатель на экран. D3DGear также позволяет делать снимки экрана и сохранять их в популярных графических форматах. Также присутствует возможность записи AVI-роликов во время игры. В новой версии исправлены различные...